LEERUITKOMSTEN

1. Interactieve media

Bewijs

Persona (Blik)
Persona (Blik)
Brand
Inzichten (Hikeone)
Inzichten (Hikeone)
Stylescape (Hikeone)
Stylescape (Hikeone)
Interview (Projectx)
Interview (Projectx)
Interview (Projectx)

Reflectie

Onderzoek doen is niet mijn favoriete onderdeel van het ontwerpproces ik haal meer plezier uit het creatieve werk, zoals het bedenken van concepten en het visueel uitwerken ervan. Toch weet ik dat goed onderzoek de beste resultaten oplevert, daarom pak ik het altijd grondig aan. Bij projectX heb ik bijvoorbeeld een uitgebreide concurrentieanalyse uitgevoerd en meerdere klanten uit de doelgroep geïnterviewd om waardevolle inzichten te verzamelen. Bij het *Fix that UX*-project heb ik gebruikerstests gedaan met mensen van verschillende leeftijden, direct in de zaak zelf. In de toekomst zou ik deze tests graag met een grotere groep willen uitvoeren, maar door tijdsbeperkingen was dat in dit project helaas niet haalbaar. Hoewel onderzoek niet het leukste deel is, zie ik hoe belangrijk het is om tot een sterk eindresultaat te komen, en daarom besteed ik er altijd de nodige aandacht aan.

2. Development

Bewijs

Github(HikeOne)
ProjectX
ProjectX
Portofolio
Interview (Projectx)
Interview (Projectx)
Interview (Projectx)
Interview (Projectx)

Reflectie

Aan het begin van dit semester wist ik weinig van development, maar ik heb sindsdien flinke stappen gezet. Tijdens een eerder project had ik al een simpele website gebouwd waarin ik experimenteerde met AI-tools. In dit semester heb ik vaak teruggegrepen op die code om bepaalde technieken opnieuw toe te passen, wat me hielp om sneller problemen op te lossen. De inspecteren-functie van de browser bleek daarbij ook een onmisbare tool.

Hoewel ik mezelf nog niet als een expert zie, ben ik trots op de vooruitgang die ik heb geboekt.

Daarnaast heb ik geleerd hoe GitHub werkt, wat nieuw voor me was. Bij projectX heb ik alle stappen netjes gedocumenteerd in GitHub. Toch betrap ik mezelf er soms op dat ik vergeet om veranderingen door te voeren, omdat ik gewend ben om mijn werk gewoon lokaal op te slaan en meteen te testen. Maar ik heb gemerkt hoe handig versiebeheer is en ik ben van plan om GitHub in toekomstige projecten nog consequenter te gebruiken. Al met al heb ik dit leerdoel zeker behaald en ben ik trots op hoe ver ik ben gekomen in mijn development skills.

Interactieve Design

Bewijs

Persona (Blik)
Persona (Blik)
Brand
Brand
Inzichten (Hikeone)
Inzichten (Hikeone)
Stylescape (Hikeone)
Stylescape (Hikeone)
Wireframes (Protofolio)
Schetsen(Projectx)
Interview (Projectx)
Interview (Projectx)

Reflectie

Interactive design vind ik veruit het leukste onderdeel van het ontwerpproces. Hier kan ik echt mijn creativiteit kwijt en alles maken wat ik in mijn hoofd heb. Ik kan hier uren mee bezig zijn zonder me te vervelen. Het bedenken en uitwerken van prototypes en het maken van schetsen kost misschien meer tijd, maar ik haal er veel meer plezier uit dan bijvoorbeeld het schrijven van dit verslag, wat ik eerlijk gezegd best vermoeiend vind. Het leuke aan interactive design is dat ik direct resultaat zie van wat ik maak. Of het nu gaat om het ontwerpen van een gebruiksvriendelijke interface of het toevoegen van interactieve elementen, ik vind het geweldig om te zien hoe alles samenkomt in een werkend prototype. Tijdens projecten zoals projectX en Fix that UX heb ik hier echt van genoten.

Het experimenteren met interacties, animaties en het verbeteren van de gebruikerservaring geeft me energie. Dit is waar ik de meeste voldoening uit haal. In toekomstige projecten wil ik me hier nog meer op richten en mijn skills verder ontwikkelen.

4. Professional Standard

Bewijs

Inzichten (Hikeone)
Inzichten (Hikeone)
Stylescape (Hikeone)
(Pesenteren)
Interview (Onderzoek)
Interview (Meeting)
Interview (Trello)
Interview (Rollen)

Reflectie

Ik werk volgens professionele standaarden en bezit de kwaliteiten die daarbij horen. Ik lever werk van hoge kwaliteit met oog voor detail en zorg voor consistentie in mijn ontwerpen. Daarnaast kan ik goed samenwerken en effectief communiceren binnen een team. Ik ben iemand die initiatief neemt; als ik merk dat een teamgenoot niet bijdraagt terwijl de rest hard werkt, spreek ik die persoon aan om het project weer op de rails te krijgen. Tijdens presentaties heb ik gemerkt dat ik goed kan schakelen in verschillende situaties. Ik neem snel de leiding wanneer dat nodig is, maar zorg er ook voor dat ik naar mijn teamgenoten luister en hun input meeneem. Dit helpt om projecten soepel en succesvol te laten verlopen.